
Kamigotchi là gì? Kamigotchi là tựa Game Onchain trên Yominet nơi người chơi điều khiển Kami để thu hoạch MUSU, chiến đấu và tương tác kinh tế với token ONYX thông qua hệ thống Auction động và cơ chế quản lý Cooldown, Stats và Reputation.Vậy dự án này có gì đặc biệt hãy cùng Hak Research tìm hiểu trong bài viết này nhé.
Tổng Quan Về Kamigotchi
Kamigotchi là gì?
Kamigotchi là một tựa Game Onchain kết hợp yếu tố nhập vai (RPG) và mô hình kinh tế phi tập trung được triển khai trên Yominet. Trong Game, người chơi sở hữu và điều khiển các sinh vật kỹ thuật số gọi là Kamigotchi (gọi tắt là Kami) với mục tiêu thu hoạch MUSU — tài nguyên chính của trò chơi cũng như cạnh tranh với những người chơi khác thông qua cơ chế Liquidation.
Điểm đặc biệt của Kamigotchi nằm ở việc tích hợp chặt chẽ giữa hệ thống trò chơi và các thành phần của nền kinh tế On-chain. Trò chơi không chỉ đơn thuần là một Game NFT thông thường mà còn là một mô hình mô phỏng kinh tế thực với cơ chế Auction động, các Smartcontract không tập trung và hệ thống tài sản kỹ thuật số có thể giao dịch.

Các điểm khác biệt của Kamigotchi
- Vận hành trên Yominet với ví Operator nội bộ được quản lý tự động qua Privy, đảm bảo trải nghiệm On-chain mượt mà.
- Hệ thống tài nguyên kép: Token MUSU (In-game) và ONYX (Onchain), liên kết chặt chẽ giữa Game và thị trường DeFi.
- Cơ chế Liquidation giữa người chơi được thiết kế có chiều sâu, tạo sự cạnh tranh chiến lược.
- Quản lý Cooldown, Stamina và thời gian theo chu kỳ 36 giờ (Daylight, Evenfall, Moonside) có ảnh hưởng trực tiếp tới hoạt động Gameplay.
- Sử dụng mô hình PGDA (Perpetual Gradual Dutch Auction) cho phân phối vé Mint và Re-roll, đảm bảo khả năng phân phối bền vững.
- Dynamic Pricing áp dụng dGDA cho định giá vật phẩm theo thời gian và nhu cầu thực tế.
- Không tập trung nhưng vẫn đảm bảo tính kiểm soát kinh tế thông qua các thuật toán thị trường minh bạch.
Mô hình & Gameplay của Kamigotchi
Các thành phần cấu tạo dự án:
- Kamigotchi (Kami): NFT đại diện cho nhân vật người chơi điều khiển, có các chỉ số (Stat), kỹ năng (Skill), thuộc tính (Type) và mức độ phát triển.
- MUSU: tài nguyên trong game dùng để Scavenge, tham gia Co-Op, Mint Kami, mua vật phẩm,...
- ONYX: Token On-chain chính, có thể dùng để mua vé Re-roll và sẽ được tích hợp nhiều chức năng khác sau Mainnet.
- Ví Owner và ví Operator: Owner là ví Metamask hoặc Rabby của người chơi, còn Operator là ví tạm thời do Privy tạo ra để thực hiện giao dịch trong game.
- Map và Room: bản đồ chia thành các khu vực (Room) có Type riêng biệt, ảnh hưởng đến tốc độ và hiệu quả thu hoạch.
- Quest và Reputation: hệ thống nhiệm vụ giúp người chơi nhận phần thưởng và tăng danh tiếng.
- Crafting và Merchant: cơ chế chế tạo vật phẩm tiêu hao và hệ thống thương nhân có định giá động (Dynamic Pricing).
- Co-Ops: hoạt động toàn cục đòi hỏi nhiều người chơi hợp tác để đạt mốc phần thưởng.
Gameplay của Kamigotchi diễn ra như sau:
- Khởi tạo Kami và bắt đầu chơi: Để tham gia vào Game thì trước tiên người dùng phải mua vé Gacha bằng token MUSU hoặc nhận từ Whitelist. Vé được sử dụng tại Vending Machine để Mint Kami (tối đa 22,222 Kami). Sau đó, người dùng sẽ nhận được 1 Kami ngẫu nhiên từ Pool, mỗi khi Mint 1 Kami mới thì Pool sẽ được cập nhật
- Quản lí Kami: Kami có 4 chỉ số cơ bản bao gồm: Health, Power, Violence và Harmony. Type của Kami sẽ ảnh hưởng đến hiệu quả thu hoạch và chiến đấu theo mô hình tam giác (Eerie > Scrap > Insect > Eerie). Kami thu hoạch MUSU sẽ mất dần Health, có thể bị Liquidated nếu không nghỉ ngơi hoặc hồi phục
- Tăng cấp và phân bổ Skill: Kami tích lũy XP từ thu hoạch. Mỗi Level mới cho 1 Skill Point, phân bổ vào 1 trong 4 cây kỹ năng: Predator, Harvester, Guardian, Enlightened. Mỗi cây có 6 tầng kỹ năng, mở khóa dần theo số Skill Point đầu tư. Kỹ năng tăng chỉ số cơ bản và cung cấp Bonus (VD: Harvest Bounty, Attack Spoils, Cooldown Shift,...)
- Tham gia Harvesting và Liquidation: Người dùng gửi Kami vào Room để thu hoạch MUSU. Khi đủ điều kiện (HP mục tiêu thấp, Type có lợi) có thể Liquidate Kami khác để nhận Spoils. Mỗi hành động đều tạo Cooldown, không thể thực hiện tiếp trong thời gian nhất định.
- Scavenge, Crafting và giao dịch: MUSU thu hoạch được tích lũy vào Scavenge Meter dùng để lấy vật phẩm. Dùng Grinder và Burner để chế tạo nguyên liệu và Potion, dùng hồi phục, tăng XP,... Tương tác với NPC Merchant để mua/bán vật phẩm, giá thay đổi theo dGDA
- Quest và Co-Op: Nhiệm vụ cá nhân (Quest) tăng Reputation, mở khóa phần thưởng. Sự kiện toàn cục (Co-Op) yêu cầu cộng đồng đóng góp tài nguyên. Quà tặng theo từng mốc: Bronze, Silver, Gold (cộng dồn)
Lộ Trình Phát Triển
Update….
Core Team
Update…
Investor
Một số.
Tokenomic
Update…
Sàn Giao Dịch
Update ...
Kênh Thông Tin Của Dự Án
- Website: https://app.kamigotchi.io/
- Twitter: https://x.com/kamigotchiworld
Tổng kết
Kamigotchi không chỉ là một trò chơi NFT thông thường mà là một mô hình mô phỏng kinh tế kết hợp với yếu tố game nhập vai sâu sắc. Với hệ thống chỉ số, kỹ năng, cơ chế Harvesting - Liquidation - Scavenging cộng với mô hình Auction và tokenomics chặt chẽ, dự án tạo ra một môi trường vừa cạnh tranh, vừa hợp tác trên nền tảng Onchain hoàn toàn.