Football.fun đang trở thành một hiện tượng mới trên Base với khối lượng giao dịch và số lượng người tham gia tăng vọt. So với các tựa Game về bóng đá xuất hiện trước đó trên thị trường như Sorare hay FIFA Ultimate Team thì Football.fun mang nhiều điểm khác biệt nổi bật. Vậy nó khác biệt như thế nào và điều gì khiến Football.fun nhận được nhiều sự chú ý đến vậy thì hãy cùng Hak Research tìm hiểu chi tiết trong bài viết này nhé.
Trước khi vào bài viết, mọi người có thể tham khảo một số bài viết sau để hiểu rõ hơn về thị trường Crypto nhé
Bối Cảnh Thị Trường
Bóng đá là môn thể thao vua với một lượng người hâm mô cực lớn trên thế giới. Đương nhiên sức hút của môn thể thao này cũng được lan rộng sang thị trường Crypto với sự xuất hiện của nhiều dự án như Sorare hay FIFA Ultimate Team đều dựa trên mô hình thẻ bài được mã hóa dưới dạng NFT và thanh khoản kiểu OrderBook/Peer to Peer, phụ thuộc vào khớp lệnh giữa người mua và người bán.
Sự xuất hiện của Football.fun mở ra một hướng đi mới với mô hình Player Shares vận hành theo AMM, cho phép khớp lệnh liên tục và giảm rủi ro kẹt hàng do không có người bán. Ngoài ra, Football.fun cũng tích hợp trực tiếp dữ liệu trong và ngoài sân cỏ của các cầu thủ vào trong Game giúp những Fan bóng đá có thể tận dụng kiến thức của mình để bet vào những cầu thủ tiềm năng hoặc được họ yêu thích. Để hiểu rõ hơn thì hãy tìm hiểu tiếp trong bài viết này nhé
Tổng Quan Về Football.fun
Football.fun là gì
Football.fun là nền tảng Fantasy Sports kết hợp Web3 Gaming vận hành hoàn toàn Onchain trên Base Network. Dự án được thành lập năm 2021 và ra mắt chính thức vào tháng 8/2025, hướng tới việc đưa trải nghiệm bóng đá giả tưởng lên môi trường Blockchain nơi người dùng có thể thực sự sở hữu tài sản số gắn với cầu thủ và tham gia hệ sinh thái giải trí – cạnh tranh – sưu tầm. Tập trung vào tính minh bạch, quyền sở hữu và khả năng giao dịch tức thời, Football.fun đặt mục tiêu tạo ra một trải nghiệm nhất quán giữa văn hóa bóng đá và thị trường tài sản số.
Về định vị, Football.fun kết hợp Fantasy Football với tư duy Crypto Trading, định hình như lớp cơ sở hạ tầng giải trí cho Fan bóng đá toàn cầu và nhóm người dùng trong thị trường Crypto. So với các sản phẩm cùng đường đua như Sorare, NBA Top Shot hay FIFA Ultimate Team, dự án nhấn mạnh yếu tố Onchain trên Base, tính mở và tính thanh khoản thị trường cho tài sản người dùng nắm giữ. Cách tiếp cận này hướng đến việc giảm lệ thuộc vào hệ thống đóng, tăng khả năng tương tác dữ liệu và giao dịch xuyên nền tảng từ đó mở rộng biên độ sử dụng và giá trị của tài sản trong hệ sinh thái bóng đá số.
Đội ngũ phát triển
Không có quá nhiều thông tin về đội ngũ phát triển của Football.fun tuy nhiên có một số thành viên chủ chốt hiện diện trên X như:
- Adam – Founder: Là một thành viên hoạt động trong cộng đồng WolvesDAO – một cộng đồng bao gồm các Leaders, Investors và Builders trong mảng Web3 Gaming vận hành như một Gaming DAO cung cấp Insights, Education, Advisor cho các dự án/Game Studio và quỹ đầu tư. Adam có nhiều kinh nghiệm trong cả 2 lĩnh vực Sports và Crypto và đã làm việc nhiều năm trong 2 mảng này trước khi thành lập Football.fun
- Caleb – Marketing: Không có nhiều thông tin về Caleb, anh có một kênh Youtube với các Video về nhiều chủ đề khác nhau trong thị trường Crypto cũng như có các buổi trò chuyện với những KOL, người có ảnh hưởng trong thị trường Crypto như Luca Netz,… Hiện tại, Caleb đang đảm nhiệm vị trí Marketing tại Football.fun
- Rykz: Anh đang làm việc tại Surgence Labs – một Agency Marketing và tư vấn GTM chuyên về Blockchain và đã hỗ trợ hơn 50 thương hiệu trong thị trường. Trước khi gia nhập vào Football.fun, Rykz cũng làm việc tại OverTrip – một tựa game Battle Royale nổi bật với sự hỗ trợ của nhiều quỹ đầu tư lớn như Shima Capital,…
Ngoài ra vào ngày 18/07/2025, dự án đã công bố hoàn thành vòng gọi vốn trị giá 2 triệu USD do 6th Man Ventures (6MV) dẫn đầu cùng với các nhà đầu tư khác bao gồm Devmons, Zee Prime Capital, Sfermion và The Operating Group.
Nhìn chung, các thành viên trong đội ngũ phát triển đều có kinh nghiệm trong mảng Web3 Gaming. Họ cũng Show mặt và có những cuộc trò chuyện với nhiều thành viên có tầm ảnh hưởng trong thị trường cho thấy mức độ minh bạch cao, Network sâu trong hệ sinh thái Crypto.
Cách Thức Hoạt Động Của Football.fun
Các thành phần trong Game
Đầu tiên, chúng ta cùng xem xét các thành phần chính trong tựa Game Football.fun:
- Gold: Là đơn vị dùng để thanh toán trong hệ thống, dùng để mua Player Shares trên Marketplace và nhận về khi bán Shares. Ở phiên bản Pro, Gold được Neo 1:1 với USDC trên mạng Base, giúp giảm rủi ro biến động và ổn định nền kinh tế trong Game.
- Tournament Points (TP): Là tài nguyên để mở Player Packs. Nguồn phát sinh TP đến từ phần thưởng Tournament sau mỗi chu kì thi đấu, phụ thuộc vào hiệu suất cầu thủ trong đội hình đang hoạt động và tỉ lệ Shares nắm giữ so với tổng Shares đang hoạt động của cầu thủ đó.
- Skill Points (SP): Là điểm kĩ năng được phát theo tuần dựa trên Tournament Score của người chơi. Hệ thống sẽ loại trừ Bottom 25% theo do đó nhóm này không nhận được SP. Để đủ điều kiện, Squad Value tối thiểu phải là 100 Gold. SP được sử dụng để nâng cấp cầu thủ từ Development Squad sang Active Squad, giúp cầu thủ đủ điều kiện dự Tournament và giao dịch như tài sản đang hoạt động
- Player Packs: Mỗi Player Packs chứa 4 cầu thủ với lượng Shares phân bổ ngẫu nhiên theo từng cầu thủ. Có 3 bậc Pack: Pro Pack (ít Shares mỗi cầu thủ), Epic (trung bình) và Legendary (nhiều Shares). Chi phí mở Pack được xác định đầu mỗi Tournament nhằm cân bằng giữa tốc độ kiếm TP và tốc độ phân phối cầu thủ mới vào hệ sinh thái
- Player Pool: hiện tập trung vào 5 giải hàng đầu châu Âu: EPL, La Liga, Bundesliga, Serie A, Ligue 1. Ở phiên bản Pro, mỗi cầu thủ có Max Supply 25 triệu Shares. Giai đoạn khởi tạo, mỗi cầu thủ được cung cấp 1.6M Shares cùng 20K Gold làm thanh khoản ban đầu. Giá được hình thành bởi thị trường thông qua cơ chế tương tự Uniswap XYK (x * y = k) và toàn bộ giao dịch diễn ra chỉ trên FDF Marketplace để đảm bảo nhất quán thanh khoản và định giá.
- Contracts: Là điều kiện tham dự Tournament. Mỗi lần mua Shares, người chơi mặc định nhận 4 Contracts gắn với cầu thủ đó. Contract chỉ bị tiêu hao khi cầu thủ thực sự ra sân trong trận đấu ngoài đời và nếu không thi đấu thì Contract không giảm. Khi số Contract của một cầu thủ trong Active Squad giảm về 0, cầu thủ đó không được tự động đưa vào Tournament kế tiếp và cũng không đủ điều kiện nhận thưởng. Người chơi có thể gia hạn bằng cách mua thêm Shares (được cấp Contracts mới theo mặc định) hoặc gia hạn trực tiếp trong trang Squad nếu tính năng cho phép. Cấu trúc này buộc người chơi quản trị vòng đời Contracts theo lịch thi đấu thực tế, bảo đảm đội hình Active luôn sẵn sàng cho mỗi chu kỳ Tournament.
Tất cả các Player được giao dịch trên Football.fun Marketplace với mức phí cơ bản là 5%/giao dịch. Ngoài ra, Football.fun cũng áp dụng cơ chế Dynamic Fees dành cho Anti Dump nếu họ bán lượng lớn Shares ra ngoài thị trường. FDF Marketplace cũng cho phép người dùng đặt ngưỡng phần trăm trượt giá và nếu lệnh đó vượt ngưỡng thì sẽ bị hủy (ví dụ mua 1.000 Shares ở 100 Gold và 10% Slippage –> chấp nhận tối đa 110 Gold và nếu vượt ngưỡng thì lệnh sẽ bị hủy bỏ).
Tổng quan về cơ chế chơi
Football.fun vận hành quanh việc sở hữu và giao dịch Player Shares hoàn toàn Onchain trên Base. Theo đó:
- Mỗi Shares đại diện cho một phần quyền lợi kinh tế gắn với cầu thủ cụ thể trong Game (chẳng hạn như Messi có 25 triệu Shares, bạn mua 1000 Shares để sở hữu một phần nhỏ của Messi).
- Từ danh mục Player Shares đang có, người chơi xây Active Squad. Đây là tập hợp cầu thủ đủ điều kiện thị đấu trong Game. Bên cạnh đó còn có Development Squad chứa các cầu thủ mới mở từ Pack nhưng chưa được đưa vào đội hình chính. Việc một cầu thủ có được tính điểm trong giải phụ thuộc vào Contract đi kèm Shares của cầu thủ đó.
- Tham dự Tournament là cơ chế tự động. Hệ thống có hai kỳ cố định: Midweek (thứ ba -thứ năm) và Weekend (thứ sáu – thứ hai). Nếu cầu thủ nằm trong Active Squad và Contract còn hiệu lực trước khi trận ngoài đời bắt đầu, cầu thủ đó sẽ tự động được đưa vào giải, người chơi không cần thao tác Set đội hình
- Vòng lặp chơi cốt lõi bắt đầu từ giao dịch. Người chơi dùng Gold để mua/bán Player Shares nhằm điều chỉnh số lượng nắm giữ theo kỳ vọng phong độ, lịch thi đấu hoặc biến động giá. Số Shares đang giữ có ảnh hưởng trực tiếp đến trọng số phần thưởng khi cầu thủ lọt Top ở Tournament.
- Ở giai đoạn thi đấu, Active Squad tham dự Tournament và ghi điểm dựa trên dữ liệu thi đấu thực ngoài đời. Kết thúc kỳ, người chơi nhận hai loại phần thưởng: Tournament Points (TP) và Skill Points (SP). TP phản ánh hiệu quả thành tích của các lựa chọn trong kỳ còn SP là thước đo năng lực lựa chọn tích lũy theo thời gian.
- TP sau đó được sử dụng để mở Player Packs. Mỗi Pack trả về một nhóm cầu thủ kèm lượng Shares ngẫu nhiên. Các cầu thủ mở từ Pack mặc định đi vào Development Squad tức chưa đủ điều kiện thi đấu và chưa thể tạo điểm trong Tournament kế tiếp.
- Để đưa cầu thủ từ Development lên thi đấu, người chơi chi SP để Promote sang Active Squad. Nếu không có nhu cầu giữ, có thể Cut cầu thủ để thu hồi một phần TP. Khi đã Promote đủ và tái cấu trúc đội hình, người chơi quay lại bước giao dịch bằng Gold tiếp tục một chu trình tối ưu mới trước kỳ Tournament tiếp theo.
Trò chơi hiện đang có 2 chế độ Free To Play cho phép người chơi miễn phí, khởi tạo với 300 TP, 3 Packs, hoàn thành Starter Objective để nhận khoảng 1.1k Gold. Ngoài ra còn có chế độ Pro cho phép người dùng nạp USDC (mạng Base) vào ví với tỉ lệ tương ứng 1 USDC = 1 Gold.
Cách chấm điểm cầu thủ khi tham dự Tournaments
Mọi cầu thủ trong Active Squad có Contract sẽ tự động được đưa vào Tournament tương ứng (Midweek hoặc Weekend) và người chơi không cần thiết lập đội hình thủ công. Kết quả phần thưởng phụ thuộc vào 3 biến số:
- Số Shares mà người chơi đang nắm trên từng cầu thủ
- Tổng Active Shares của cầu thủ đó trong Tournament (càng nhiều chủ sở hữu, phần thưởng mỗi người càng bị pha loãng)
- Hiệu suất thị đấu thực tế của cầu thủ theo hệ thống điểm
Hệ thống Scoring được thiết kế theo góc nhìn người hâm mộ, kết hợp Base Points với các Positional Modifiers theo vị trí GK/DEF/MID/FWD. Những sự kiện trong trận có tác động lớn đến điểm của 1 cầu thủ bao gồm:
- Bàn thắng +50, kiến tạo +30
- Giữ sạch lưới: thủ môn +40, hậu vệ +30, tiền vệ +10
- Dứt điểm trúng đích +10, bỏ lỡ cơ hội lớn -10 (tiền đạo bị trừ thêm nên tổng phạt nặng hơn)
- Lỗi bị trừ mạnh: phản lưới, thẻ đỏ, gây phạt đền, lỗi dẫn đến cú sút/ghi bàn của đối thủ
Ngoài ra có điểm thưởng theo kết quả và chất lượng giải (xếp hạng dựa trên dữ liệu như OPTA và giá trị đội): thắng tối đa +30, tối thiểu +10; hòa thấp hơn. Trận đại chiến giữa hai đội mạnh được cộng thêm nhưng tổng thưởng vẫn giới hạn 30. Kết thúc giải, hệ thống xếp hạng theo vị trí để phát thưởng: tiền đạo/tiền vệ/hậu vệ trao cho Top 5, thủ môn trao cho Top 3.
Trong thời gian Tournament đang diễn ra, người chơi có thể mua Shares của một cầu thủ cho đến trước khi cầu thủ đó vào sân. Tại thời điểm cầu thủ bước vào sân, hệ thống chụp Snapshot ghi nhận Shares còn Contract của từng người chơi đối với cầu thủ đó. Quyền nhận thưởng được chốt theo Snapshot: nếu bán sau thời điểm chụp, người chơi vẫn giữ quyền trên số Shares đã được chốt trừ khi tiếp tục bán khiến Snapshot cá nhân giảm, phần đã giảm sẽ không thể tăng lại trong cùng Tournament. Ví dụ: Snapshot ban đầu là 900 Shares, mua thêm 100 sau giờ bóng lăn không làm tăng Snapshot và nó vẫn là 900. Bán 50 vẫn giữ 900, bán thêm 100 nữa khiến Snapshot giảm xuống 850 và cố định ở mức này.
Quy trình chơi hiệu quả
Dưới đây là quy trình chơi hiệu quả trong tựa Game Football.fun:
- Chọn phiên bản phù hợp: Người chơi nên bắt đầu với Free To Play để làm quen toàn bộ cơ chế: mở Player Packs bằng Tournament Points (TP), sử dụng Shill Points (SP) để Promote, giao dịch Player Shares bằng Gold. Khi đã nắm chắc các vòng lặp trong Game và chấp nhận rủi ro tài chính thì người chơi có thể chuyển sang chế độ Pro nơi người chơi cần nạp tiền (USDC mạng Base để đổi sang Gold)
- Mua cầu thủ có lịch thi đấu rõ ràng và đủ Contract cho kì Tournament: Danh mục hiệu quả bắt đầu từ việc bảo đảm khả năng vào sân. Mỗi cầu thủ trong Active Squad chỉ tiêu hao Contract khi thực sự ra sân, nếu không thi đấu thì Contract không bị trừ. Vì vậy, người chơi cần theo dõi lịch thị đấu và độ chắc chắn ra sân đồng thời dự trữ số Contract đủ cho toàn bộ kì MidWeek hoặc Weekend để tránh bị loại khỏi Tournament do hết Contract giữa chừng
- Ưu tiên giá trị tương đối thay vì chỉ nhìn vào cầu thủ nổi tiếng: Phần thưởng của mỗi cầu thủ thắng được chia theo tỉ lệ Active Shares. Do đó, một lựa chọn có khả năng lọt Top 5 nhưng được ít người nắm giữ Shares mang lại TP trên mỗi Shares cao hơn. Vì vậy chiến lược trọng tâm là chọn cầu thủ ít nổi tiếng hơn nhưng có chỉ báo phong độ/tương quan đối thủ tốt thay vì dồn vốn vào các cái tên quá đông người sở hữu khiến phần thưởng bị pha loãng
- Kiểm soát Slippage và phí động khi thị trường biến động: Ở giai đoạn thị trường sôi động (chẳng hạn trước giờ bóng lăn, tin chấn thương) nên hạ Slippage để tránh việc trả giá quá cao ngược lại đối với các cầu thủ có thanh khoản mỏng thì nên tăng Slippage lên để lệnh tránh bị Revert.
- Hạn chế vượt quá 8 lần Sub trong mỗi Tournament để bảo toàn Skill Rating (SR): Cơ chế của Football.fun cho phép 8 lần thay/luân chuyển giữa kì mà không bị phạt. Từ lần 9 – 11 thì SR * 0.9, 12 – 14 thì SR * 0.75 và từ 15 lần trở lên thì SR * 0.3. Chiến lược tối ưu là lập kế hoạch từ trước, chốt danh mục trước khi trận đấu bắt đầu và chỉ xoay vòng cầu thủ khi cần thiết
Đâu Là Cơ Hội
Ở thời điểm hiện tại, Football.fun đang là một hiện tượng mới trên Base với sức hút cực kì lớn. Theo dữ liệu thống kê từ Dune, tổng Marketcap của các cầu thủ trên Football.fun đã vượt ngưỡng 100 triệu với hơn 11.000 địa chỉ ví tham gia và nền tảng đã thu được tới gần 2 triệu USD phí giao dịch.
Khối lượng giao dịch và Fee tạo ra cũng có sự tăng vọt trong vòng 1 tuần trở lại đây, điều này cho thấy sự fomo và tham gia của người dùng đang là rất lớn.
Về các cầu thủ đang được định giá cao nhất trên Football.fun thì 3 cái tên hàng đầu đều là những tiền vệ công/tiền đạo nổi tiếng là Lamine Yamal, Kylian Mbappé và Mohamed Salah. Điều này cũng là dễ hiểu khi đây đều là những chân sút ghi bàn/kiến tạo đều trong đội bóng và họ được cộng rất nhiều điểm trong Tournament.
Vậy ở thời điểm hiện tại, cơ hội chúng ta ở đâu? Theo mình thấy, các tiền đạo hiện đang tăng khá mạnh và có sự cạnh tranh tương đối cao vì vậy mình sẽ không bét vào các tiền đạo thay vào đó mình sẽ bet vào các thủ ngôn hoặc các hậu vê đang có phong độ cao và đội bóng của họ cũng đang có phong độ tốt. Chẳng hạn một số cái tên như:
- Jan Oblak thủ môn của Atlético de Madrid
- Daniel Svensson của Borussia Dortmund
- Michele Di Gregorio của Juventus
- Edmond Tapsoba của Bayer 04 Leverkusen
- Jarell Quansah của Bayer 04 Leverkusen
- ….
Đây đều là những cầu thủ đang ít Fomo hơn so với các tiền đạo và vì thế lượng Shares không bị pha loãng cũng như Rate trong Top 5 hiện tại cũng đang tương đối tốt (đều trên 65%). Một điều cần lưu ý nữa là nên mua các cầu thủ vào giai đoạn đầu tuần hoặc sau 1 Tournament là hợp lí nhất vì khi này đã có nhiều lực chốt lời từ người chơi nên giá cầu thủ rẻ hơn.
Tổng Kết
Football.fun định vị đúng giao điểm giữa Fantasy Football và Crypto Trading: tài sản là Player Shares Onchain, tính minh bạch cao, thanh khoản chủ động và cơ chế Tournament tự động gắn chặt dữ liệu thi đấu ngoài đời. Vòng lặp Gold → Tournament Points (TP) → Player Packs → Development/Active Squad → Skill Points (SP) tạo chu trình tích lũy kỹ năng và mở rộng đội hình trong khi Snapshot, Dynamic Fees, Slippage và Subs/SR buộc người chơi quản trị rủi ro như đang vận hành một danh mục đầu tư. So với các mô hình đóng, cách tiếp cận Onchain + Marketplace riêng giúp tài sản dễ trao đổi và ít phụ thuộc hệ thống trung gian.






