MetalCore là gì? MetalCore là game AAA bắn súng với hai cơ chế Free to Play lẫn Play to Earn được xây dựng trên nền tảng Immutable X giúp người chơi có thể thực hiện nhiều tác vụ với phí gas bằng 0. Game được lấy cảm hứng từ tựa game ăn khách War Robots trên Mobile. Vậy MetalCore là gì và cơ chế game có gì nổi bật, hãy cùng Hak Research tìm hiểu trong bài viết này nhé.
Để hiểu hơn về MetalCore là gì, mọi người có thể tham khảo một số bài viết dưới đây:
Tổng Quan Về Game MetalCore
MetalCore là gì?
MetalCore là Game AAA (triple-A) bắn súng dưới góc nhìn thứ nhất (3D FPS) với hai cơ chế Free to Play lẫn Play to Earn được xây dựng trên nền tảng Immutable X. Trong game có hơn 150 Mech, xe tăng, bộ binh và máy bay để chế tạo và thu thập. Hiện Game đang trong quá trình thử nghiệm và dự kiến sẽ được ra mắt chính thức vào năm 2024.
MetalCore được phát hành bởi 369 Studio Game đã có nhiều năm kinh nghiệm trong ngành với các tựa game đình đám như Fortnite, The Walking Dead, Star Trek, Gears of War 3, MechWarrior 2, Nether và Outpost Zero. Hiện họ đang tập trung vào xây dựng các tựa game trên nền tảng PC và Console. Đương nhiên MetalCore không phải là một ngoại lệ, nó sẽ có mặt trên Epic Games Store và tương thích tốt trên Window OS.
Bởi chi phí giao dịch cao trên mạng lưới Ethereum là một sự cản trở trong Volume và thanh khoản NFT nói chung. Vì thế, đội ngũ dự án chọn Immutable X để giải quyết vấn đề này. Bằng cách cung cấp giải pháp không cần phí gas, Zero-Knowledge (ZK) Rollup cho các giao dịch NFT. Lợi ích của Immutable X trong Game bao gồm:
- Duy trì quyền tự quản lí NFT và cấp độ bảo mật trên mạng lưới Blockchain Ethereum.
- Các giao dịch tức thời và không đáng tin cậy có thể được verify một lần nữa trên mạng lưới Ethereum.
- Không cần Token Layer 2 để giao dịch NFT.
- Cơ chế nâng cao giúp cho việc mint NFT hoạt động ở trạng thái Off-chain.
- Hơn 9000 transactions per second (TPS) được thực hiện hàng ngày trên Immutable X giúp cho tính thanh khoản của NFT trên MetalCore được cải thiện đáng kể.
Game Play MetalCore
Các trải nghiệm chơi game và tính năng chưa được đưa ra nhiều vì tựa game chưa ra mắt chính thức nhưng theo công bố từ dự án và từ video demo gameplay sẽ xoay quanh việc chiến đấu PvP, PvE, RTS, TBS, Battle Royale và bất kỳ chế độ nào khác phù hợp với vũ trụ MetalCore.
Chế độ PvP
Khi bắt đầu Game, người chơi cần chọn 1 trong 3 phe: Metal Punks, Gear Breakers và Holy Corporation. Đây là nhưng phe phái nằm trong cốt truyện của Game chiến đấu với nhau đơn giản như Tam Quốc chiến. Nhiệm vụ của người chơi là chiến đấu tiêu diệt kẻ địch, bảo vệ và chiếm đoạt các vùng lãnh thổ.
Phe dành chiến thằng trong Battle Zone có thể sử dụng nhiều cách khác nhau chỉ cần đáp ứng điều kiện sau đây:
- Kiểm soát các cứ điểm điểm chiến thuật quan trọng nhất trong một khoảng thời gian dài.
- Phá hủy các căn cứ của kẻ thù, có thể Backdoor (như game LoL).
- Đánh bại tất cả các đơn vị kẻ thù trước khi hết giờ.
- Buộc kẻ thù mất tất cả điểm hồi sinh.
Những người chơi tham gia với số lần hồi sinh hạn chế. Sau khi tiêu thụ hết, họ sẽ bị out ra ngoài và được thay thế bởi một người chơi khác trong hàng chờ. Đây là một cơ chế hấp dẫn giúp giữ cho diễn biến của trận chiến luôn ở cùng một tốc độ. Trong đó, mọi người có thể ra vào sảnh một cách liền mạch.
Chế độ PvE
Người chơi sẽ cần tiêu diệt những chiến hạm địch và chiếm lấy các tháp canh hoặc phá hủy cơ quan đầu não của địch để giành chiến thắng. Từ đó hoàn thành các nhiệm vụ chính. Mở ra các nhiệm vụ mới và bản đồ mới.
Chế độ Battle Royale
Đây là chế độ sinh tồn trong game. Nhiệm vụ của người chơi là trở thành người sống sót cuối cùng trong trận chiến.
Chế độ Real Time Strategy (RTS)
Người chơi tiến vào căn cứ của kẻ thù và chiến đấu trong một khoảng thời gian nhất định.
Chế độ Turn Based Strategy (TBS)
Trong chế độ này người và đối thủ của họ sẽ có từng lượt để thi đấu. Trong mỗi lượt, người chơi có thể điều khiển robot di chuyển, tấn công hoặc phòng thủ. Điều kiện chiến thắng đó chính là phải tiêu diệt hoàn toàn kẻ địch.
Mô Hình Kinh Tế Trong Game
1. NFT - Mối liên kết chặt chẽ
NFT bộ binh là sản phẩm cốt lõi của MetalCore và có 8 lớp khác nhau cho người chơi lựa chọn. Cụ thể:
- Bộ binh hạng nhẹ: vũ khí tấn công và vũ khí đặc biệt được sử dụng hạn chế.
- Bộ binh hạng nặng: Tương đương với mech mini - hoạt động giống như xe tăng hạng nhẹ có chân. Được trang bị áo giáp mạnh nhất và vũ khí tối tân.
- Kỹ sư: Có khả năng sửa chữa, sử dụng nano-spanners để sửa chữa phương tiện và công trình. Có thể triển khai máy bay không người lái hoặc ụ súng nhỏ.
- Medic: Có khả năng chữa lành và hồi sinh bộ binh. Họ cũng có thể sử dụng chất kết dính Nano (nano-spanners) của mình như một vũ khí tấn công để gây sát thương nghiêm trọng.
- Trinh sát: Có thể cung cấp khả năng nhắm mục tiêu bằng laser cho pháo binh. Ngoài ra, có tính cơ động cao để thực hiện xuất sắc các thao tác trên địa hình hiểm trở bên sườn núi.
- Sniper: Sử dụng những vũ khí sát thương tầm xa để tiêu diệt bộ binh hạng nặng hoặc xe hạng nhẹ. Có thể cung cấp khả năng nhắm mục tiêu bằng laser cho pháo binh.
- Phi công: điều khiển xe bọc thép, máy bay chiến đấu trên không, có vũ khí nhỏ và chơi tương tự như bộ binh hạng nhẹ.
Thông tin cơ bản về bộ sưu tập NFT bộ binh này bao gồm:
- Collection Name: MetalCore Infantry Genesis
- Total Supply: 10.000 NFT
- Blockchain: Ethereum
- Marketplace: OpenSea
Chúng được xây dựng với nhiều đặc điểm và có mức độ hiếm khác nhau. Những người chơi nắm giữ NFT đó sẽ có những đặc quyền sau đây:
- Quyền truy cập sớm vào trò chơi Private Open World Alpha của MetalCore ra mắt vào tháng 9 năm 2022.
- Quyền truy cập độc quyền để sửu dụng nhiều loại tài sản NFT trong Game (bộ binh, xe tăng, máy bay, máy móc) trong Open World Alpha ra mắt.
- Quyền truy cập độc quyền vào các đợt airdrop và quà tặng NFT trong tương lai.
- Quyền truy cập độc quyền vào kênh MetalCore Discord đặc biệt và các diễn đàn cộng đồng khác.
- Tích hợp với mọi loại tài sản khác trong Game.
Trong tương lai, sẽ có nhiều loại tài sản khác được xuất hiện dưới hình thức NFT như trang bị, vũ khí, robot, máy bay, xe tăng. Đi cùng đó là những đặc quyền mới cực kỳ có ích cho người dùng.
2. Tiền tệ trong Game
Dự án chưa ra mắt game chính thức nên chưa có thông tin chính xác về Token cũng như mức độ lợi nhuận phần thưởng kinh tế. Dự kiến khi Game được ra mắt vào năm 2024 sẽ có thể ra mắt luôn Token.
Lộ Trình Phát Triển
Hiện Game vẫn đang trong quá trình thử nghiệm và tiếp thu ý kiến phản hồi từ cộng đồng nên đội ngũ vẫn chưa công bố cụ thể các mốc thời gian. Họ chỉ mới đưa ra thông tin trên các kênh chính thức rằng Game sẽ được phát hành chính thức vào năm 2024.
Investor
- Ngày 09/03/2022 dự án huy động được 15.000.000 USD qua vòng Funding được lead bởi quỹ Delphi Digital, Bitkraft Ventures, và các quỹ lớn như Animoca Brands, The Spartan Group, Yield Guild Games, Metrit Circle.
Core Team
Đứng sau MetalCore là 369 Studio Game (369.fun) được thành lập vào năm 2020 với quy mô khoảng 50 nhân viên. Nền tảng đang có 3 tựa game khác là El Jefe Futbol, Worlds of mechs, Return to Moria. Các thành viên nòng cốt bao gồm:
- Anh bắt đầu các hoạt động kinh doanh về lĩnh vực trò chơi từ những năm 1995 tại Activision trên thương hiệu MechWarrior 2. Anh đã sản xuất, xuất bản và cấp vốn cho các Game từ lúc đó.
- Anh còn phát triển sản xuất và kinh doanh trên Battlezone 2 và Dark Reign, đồng thời giám sát Pandemia Studios và Nihilistic.
- Anh luôn đi đầu trong việc tích hợp tương tác giữa Công nghệ và Kinh doanh. Đó là công nghệ Win95 và Thẻ 3D tại Activision, Game Console cho PS1 và PS2, Game Mobile.
- Anh đã sản xuất hơn 100 tựa game, với rất nhiều tựa game ăn khách hàng đầu trên các nền tảng PC, Console, Mobile và VR.
- Trong quãng thời gian ở Paramount, anh xây dựng bộ phận xuất bản kỹ thuật số tập trung vào Iphone (5 tựa game đình đám nhất) Xbox và Playstation với IP đáng chú ý như Ironman, Top Gun, Days of Thunder, Star Trek.
- Giờ đây, Studio 369 là một bước lùi của anh nhưng nó sẽ là bước nhảy vọt trong thời gian tới khi đây là nơi anh sẽ tiếp cận đa số người chơi trên toàn thế giới thông qua công nghệ blockchain.
- Anh có bằng cử nhân khoa học máy tính tại trường Đại học Illinois Urbana-Champaign.
- Anh có gần 4 năm kinh nghiệm là kỹ sư phần mềm cho Midway Games.
- Sau đó anh làm Senior Software Engineer cho Studio nổi tiếng WB Games của Mỹ.
- Năm 2016, anh làm CTO cho Phosphor Game và CEO cho Symmetric Games với công việc quản lí và phát triển dự án.
- Tháng 1 năm 2020 anh gia nhập 369 Studio với vai trò Giám Đốc Công Nghệ.
- Anh đóng vai trò then chốt trong việc phát triển Game Metalcore. Anh chuyên về thiết kế UI/UX và triển khai VFX.
- Anh cộng tác chặt chẽ với nhóm thiết kế và lập trình để tạo ra các thành phần giao diện người dùng thân thiện và hấp dẫn về mặt hình ảnh, giúp nâng cao mức độ tương tác và điều hướng của người chơi trong Game.
- Với hơn 7 năm kinh nghiệm trong ngành Game, anh đã từng làm kỹ thuật tại Radical Convergence, có cơ hội tiếp cận các ngôn ngữ lập trình khác nhau và phát triển các công nghệ mới, chẳng hạn như Python, Maya, Blender, VRay, Arnold, Nuke và hệ thống ghi lại chuyển động.
Tokenomics
Update...
Sàn Giao Dịch
Update...
Kênh Thông Tin Của MetalCore
- Website: https://www.metalcore.gg/
- Twitter: https://twitter.com/playmetalcore
- Discord: https://discord.com/invite/metalcoregame
Tổng Kết
MetalCore là game AAA bắn súng với hai cơ chế Free to Play lẫn Play to Earn được xây dựng trên nền tảng Immutable X với đội ngũ dày dặn kinh nghiệm trong ngành Gaming. Hứa hẹn khi năm 2024 ra mắt sẽ có bước tiến ấn tượng và gây được tiếng vang cho cộng đồng khi thể loại Game AAA đang rất hot ví dụ như BigTime hiện tại. Hi vọng qua bài viết này, mọi người có thể hiểu rõ hơn MetalCore là gì.
💁 Disclaimer: Tất cả bài viết của Hak Research được cung cấp với mục tiêu là chia sẻ kiến thức và không được xem là lời khuyên đầu tư.
- Fan Token Mùa Euro & Những Điều Cần Chú Ý - June 21, 2024
- Cơ Hội Đầu Tư Trước Thềm LayerZero Ra Mắt ZRO - June 19, 2024
- Series 26: Crypto Unlock | Blockchain Gaming Saga Có Gì Đặc Biệt? - June 3, 2024