Shrapnel là gì? Shrapnel là một tựa Game bắn nhau góc nhìn thứ nhất (FPS) được xây dựng trên Blockchain Avalanche. Tựa Game này sẽ được ra mắt trong năm 2024 và một số ít sẽ được truy cập Game sớm vào tháng 12/2023. Vậy tựa Game Shrapnel là gì và cơ chế game có gì nổi bật. Chúng ta cùng đi tìm hiểu dưới bài viết này nhé:
Trước khi vào bài viết, các bạn có thể đọc tham khảo các bài viết sau để dễ hiểu hơn về Shrapnel là gì nhé:
Tổng Quan Về Game Shrapnel
Shrapnel Là Gì?
Shrapnel là một tựa Game AAA bắn nhau với góc nhìn thứ nhất (FPS), được xây dựng trên Blockchain Avalanche. Dự án đang dự kiến ra mắt Game trên PC vào năm 2024 và một số ít được truy cập sớm vào tháng 12/2023. Shrapnel cho phép người chơi thực sự sở hữu tài sản trong Game.
Game được xây dựng dành cho những người hâm mộ thể loại bắn súng và xây dựng môi trường Game lấy con người là trung tâm. Shrapnel mang tới các công cụ tạo người chơi, kết hợp chiến đấu, sáng tạo, quản lý và kết nối vào một cộng đồng nơi người chơi sở hữu nền tảng và quyết định tương lai của nó.
Gameplay Shrapnel
Người chơi sẽ tham gia vào Game Shrapnel thì sẽ đối đầu nhau trong The Zone, đây sẽ là nơi người chơi tranh giành coi ai có thể tiếp cận và khai thác các tài nguyên có giá trị khác nhau. Trước khi vào The Zone, người chơi có thể trang bị cho nhân vật của mình các thiết bị, vũ khí và trang bị cần thiết để hoàn thành nhiệm vụ.
Shrapnel cung cấp các thiết bị dưới dạng NFT và các thiết bị bắt đầu trò chơi này sẽ bị mất sau khi người chơi mất trong trận đấu. Người chơi sẽ kiếm được chiến lợi phẩm sau khi người chơi giữ được các thiết bị trong suốt trận đấu và mang nó tới điểm khai thác.
Người chơi có thể chọn một trong 3 lớp nhân vật: Assault, Survivalist, Infosec. Mỗi nhân vật sẽ có một bộ khả năng đặc biệt riêng trong trận chiến. Tùy thuộc vào phong cách chơi của người chơi, bạn có thể chọn lớp phù hợp nhất với sở thích của mình và điều chỉnh nó cho phù hợp với các trang bị và trang bị đa dạng có sẵn theo ý của bạn.
Bốn yếu tố chính quyết định sức mạnh của nhân vật:
- Vũ khí: Người chơi có thể tháo rời vũ khí để lấy các bộ phận mà họ có thể sử dụng để chế tạo vũ khí tùy chỉnh.
- Áo giáp: Áo giáp cung cấp các phần thưởng phòng thủ cũng như tiện ích. Có thể chọn áo giáp từ các bộ khác nhau.
- Vật phẩm tiêu hao: Những vật phẩm sử dụng một lần này, chẳng hạn như lựu đạn và bộ dụng cụ y tế, không được mã hóa nên chúng không thể giao dịch với những người chơi khác.
- Công nghệ: Kính nhìn ban đêm, thiết bị thu thập thông tin và các tiến bộ công nghệ khác hỗ trợ người chơi nhưng không bị tiêu hao khi sử dụng.
Mô Hình Kinh Tế Trong Game
Nền kinh tế Shrapnel sẽ cho phép một số cá nhân tham gia vào hệ sinh thái thông qua vui chơi, sáng tạo, quyền sở hữu và quản trị, với các ưu đãi về tính cách. Sự tương tác giữa mỗi cá nhân tạo ra một chu kỳ hợp tác, khám phá và hoạt động kinh tế ngày càng tăng khi có nhiều người tham gia.
- Người chơi: Người chơi có thể mua thiết bị, kiếm nó từ các phiên trò chơi và bán nó trên Marketplace Shrapnel để lấy SHRAP.
- Người sáng tạo: Tùy chỉnh vũ khí, bản đồ và đối tượng bản đồ cũng như thu lợi nhuận từ giá trị kinh tế mà các vật phẩm này mang lại
- Giám đốc: Những nhà quản lý chia sẻ những nội dung hay để cộng đồng thưởng thức cũng sẽ được chia sẻ chiến lợi phẩm.
- Land Owners: Các maps sẽ được tạo ra trên các mảnh đất (land), land owners cũng sẽ nhận bonus reward dựa trên hiệu suất.
Lộ Trình Phát Triển
Dự án không đưa ra mốc thời gian cụ thể nhưng có đưa ra các mục tiêu cần hoàn thành trong tương lai:
- Insignia: Tạo và sở hữu các thiết kế tùy chỉnh độc đáo của người chơi.
- Khả năng di chuyển của các vật phẩm trên On - chain.
- Marketplace: mua - bán vật phẩm.
- Hồ Sơ Người Chơi: Tùy chỉnh tính cách trước công chúng của người chơi.
- Thưởng Token Shrap.
- Pre - Alpha: Quyền truy cập vào lối chơi dành cho người nắm giữ Người vận hành và người nắm giữ Gói khai thác.
- Game: Phát hành quyền truy cập sớm.
- Phần thưởng Community: dành cho Người sáng tạo, Người quản lý và Danh tiếng.
- Tạo, lưu trữ và quảng bá Maps.
- Nâng cấp và bổ sung cho trò chơi, dịch vụ và công.
Investor
Dự án thành công kêu gọi số vốn là $37.5M qua 3 vòng:
- Ngày 16/11/2021: Dự án thành công kêu gọi $10.5M ở vòng Funding Round từ 3 nhà đầu tư, dẫn đầu là Griffin Gaming Partners.
- Ngày 11/04/2022: Dự án tiếp tục kêu gọi thành công $7M ở vòng Funding Round từ 5 nhà đầu tư, trong đó có DragonFly Capital, Doubletop, Three Arrows Capital,..
- Ngày 25/10/2023: Dự án tiếp tục gọi vốn thành công $20M ở vòng Series A từ 6 nhà đầu tư và được dẫn đầu bới Polychain Capital.
Core Team
- Năm 1977 - 1981: Mark Long từng theo học Cử nhân khoa học máy tính tại đại học Texas.
- Năm 1990 - 1993: Mark Long là Giám đốc cấp cao tại SRI International, một công ty về thực tế ảo và máy chơi Game thực tế ảo.
- Năm 1994 - 2011: Mark Long là CEO của Zombie Studios, một Studio phát triển Game.
- Năm 2011 - 2013: Mark Long là CEO của Meteor Entertainment.
- Năm 2016 -2018: Mark Long từng làm việc tại Microsoft.
- Năm 2019 -2020: Mark Long từng làm việc tại HBO.
- Tháng 04/2020 đến nay: Mark Long là CEO của Shrapnel.
- Năm 1998 -2003 : Don Norbury theo học Cử nhân Khoa học máy tính tại Viện công nghệ Georgia.
- Don Norbury có thời gian dài làm Kỹ sư AI tại nhiều công ty Game khác nhau như Electronic Arts (EA), LucasArts, Irrational Games.
- Năm 2012 - 2018: Don Norbury là Trưởng nhóm phát triển cấp cao tại Microsoft.
- Năm 2019 - 2020: Don Norbury là Giám đốc kỹ thuật tại HBO.
- Tháng 04/2020 đến nay: Don Norbury là Co - Founder & CTO của Công ty NEON.
- Tháng 10/2021 đến nay: Don Norbury là Co - Founder & Head Of Studio của Shrapnel.
- Năm 1996 -2000: Aaron Nonis theo học Cử nhân Kỹ thuật máy tính tại đại học Washington.
Năm 2001 - 2009: Aaron Nonis là Nhà phát triển chính của Microsoft.
Năm 2012 -2020: Aaron Nonis là Phó giám đốc kỹ thuật tai HBO.
Năm 2020 - 2023: Aaron Nonis là CEO của NEON Media. Công ty phát triển Game Shrapnel.
Tokenomics
Tổng Quan Về Token Shrapnel
- Tên dự án: Shrapnel
- Mã Token: SHRAP
- Blockchain: Avalanche
- Phân loại Token: ERC - 20
- Smart Contract: 0xd402298a793948698b9a63311404fbbee944eafd
- Tổng Cung: 3.000.000.000
Token Allocation
- Community Rewards: 33%
- Team & Advisors: 27%
- Seed Token Holder: 20%
- Strategic Token Holder: 7%
- Public Distribution: 1.5%
- Market Making & Liquidity: 3%
- Ecosystem Fund: 8.5%
Token Release
Lịch trả Token của các nhóm sẽ diễn ra như sau:
- Team & Advisors: Nhóm này sẽ được khóa trong vòng 12 tháng và được trả dần trong vòng 48 tháng.
- Seed Token Holder: Nhóm này sẽ được khóa trong vòng 12 tháng và được trả dần trong vòng 12 tháng.
- Strategic Token Holder: Nhóm này cũng sẽ được khóa trong vòng 12 tháng và được trả dần trong vòng 24 tháng.
- Ecosystem Fund: Nhóm này cũng sẽ được khóa trong vòng 6 tháng và được trả dần trong vòng 36 tháng
Token Use Case
Người nắm giữ Token SHRAP sẽ dùng cho những mục đích sau:
- Quản trị: Bỏ phiếu quản trị nền tảng và bỏ phiếu nội dung trong Game.
- Stake: Stake Token SHRAP để trở thành các Validator là nhận thưởng.
- Được dùng làm phí trong Game và là tiền tệ trong đó.
- Phần thưởng: Được dùng để thưởng cho nội dung / lối chơi do người chơi tạo và khám phá nội dung.
Sàn Giao Dịch
Hiện Token SHRAP đang được giao dịch tại nhiều sàn lớn như: Bybit, Kucoin, Bitget,..
Kênh Thông Tin Dự Án
- Website: https://www.shrapnel.com/
- Twitter: https://twitter.com/playSHRAPNEL
- Discord: https://discord.com/invite/shrapnel
Tổng Kết
Shrapnel là gì? Đó là một tựa Game AAA bắn nhau góc nhìn thứ nhất (FPS) được xây dựng và phát triển trên Blockchain Avalanche.
Trên đây là thông tin về dự án Game Shrapnel mà đội ngũ Hak Research tìm hiểu được mong giúp ích được các bạn trong quá trình tìm research. Game sẽ được ra mắt sớm vào tháng 12/2023, các bạn có thể vào trải nghiệm Game.
💁 Disclaimer: Tất cả bài viết của Hak Research được cung cấp với mục tiêu là chia sẻ kiến thức và không được xem là lời khuyên đầu tư.
- N3MUS Là Gì? Tổng Quan Về Tiền Điện Tử N3MUS - November 19, 2024
- Castile Là Gì? Tổng Quan Về Tựa Game Castile - November 14, 2024
- Chuyển Dịch Từ Game Web2 Sang Web3: Tương Lai GameFi Trong Thời Gian Tới - October 31, 2024