Có lẽ tính đến thời điểm hiện tại đã có rất nhiều người dùng từ bỏ các trò chơi Play to Airdrop đặc biệt là Backwoods & The Beacon. Vậy tại sao mình vẫn chơi Backwoods & The Beacon thì mọi người cùng mình tìm hiểu trong bài viết dưới đây nhé, mình tin rằng sẽ có nhiều lí do làm mọi người bất ngờ đó.
Tại Sao Mình Vẫn Chơi Backwoods & The Beacon?
Tại sao mọi người lại đang bỏ Backwoods & The Beacon
Mình đã thực hiện nhiều bài viết, nhiều khảo sát về những lí do mà người dùng đang dần rời bỏ hai tựa games cực kì đình đám trong thời gian qua bao gồm:
- Backwoods vẫn tồn tại quá nhiều các cheat thủ, bot là mất công bằng cuộc chơi và đội ngũ phát triển không có dấu hiệu về việc dọn dẹp. Từ đó làm lượng Point bị lạm phát quá nhiều.
- Giá NFT của Backwoods giảm liên tục trong thời gian vừa qua và đã về mức giá mint.
- Gameplay của Backwoods đã trở nên nhàm chán và không còn thu hút người dùng.
- Đội ngũ của cả Backwoods & The Beacon đều không hoạt động tích cực từ thời điểm thị trường tiêu cực tới nay.
- Thời gian đầu tư chơi game là quá lâu.
- Chắc phải rất lâu nữa 2 dự án này mới triển khai TGE & Airdrop. Backwoods thì chỉ Airdrop 5% tổng cung token dẫn tới khả năng Airdrop sẽ không thành công như mong đợi.
Đầu tiên, về yếu tố "Backwoods vẫn tồn tại quá nhiều các cheat thủ, bot là mất công bằng cuộc chơi và đội ngũ phát triển không có dấu hiệu về việc dọn dẹp. Từ đó làm lượng Point bị lạm phát quá nhiều" thì rõ ràng chúng ta đang có những nhận định sai lầm từ Game Web2 và Web3. Đối với các tựa game Web2 thì các nhà phát triển liên tục phải loại bỏ các bot, cheat thủ,... để làm trò chơi trở nên trong sạch, công bằng nhưng đối với Game Web3 thì hoàn toàn khác. Hầu hết các nhà phát triển cần phải có một lượng người dùng lớn với thời gian chơi game lâu từ đó có số liệu để có thể kêu gọi vốn từ các quỹ đầu tư, nếu mạnh tay loại bỏ thì các chỉ số có thể giảm từ 30 - 50% từ đó ảnh hưởng tới định giá. Rõ ràng, nếu như bạn là một nhà phát triển của Backwoods thì bạn nên tận dụng các cheat thủ, bot đó ở thời điểm đầu và tới khi TGE thì mới ban cũng sẽ không muộn, trường hợp này chúng ta đã thấy rất nhiều đối với các tựa Games như Pixels hay Pirate Nation, việc thanh lọc chỉ diễn ra sau sự kiện TGE.
Tiếp theo, về yếu tố "Giá NFT của Backwoods giảm liên tục trong thời gian vừa qua và đã về mức giá mint" thì rõ ràng cần phải xem lại vị thế của chính mình trước khi tham gia trò chơi. Nếu chúng ta mua NFT để Play 2 Airdrop thì việc phàn nàn về giá NFT là điều không cần thiết bởi điều chúng ta đặt kì vọng chính là Airdrop trong tương lai. Còn nếu chúng ta mua NFT để đầu cơ kiếm lời thì việc thua lỗ là rất bình thường, chúng ta không nên để tâm trạng tiêu cực.
Tiếp theo, xét về điểm "Gameplay của Backwoods đã trở nên nhàm chán và không còn thu hút người dùng" thì thực tế Gameplay của Backwoods tốt so với mặt bằng chung của các nền tảng Web3 Games hiện nay. Tuy nhiên, do những yếu tố tiêu cực khác làm cho mọi người cảm thấy nó chán nản, ngoài ra việc chơi quá nhiều tài khoản cũng dẫn tới hiện tượng nhanh chán thì đây là điểm chung của trạng thái tâm lý con người mà thôi.
Tiếp theo về điểm "Thời gian đầu tư chơi game là quá lâu" thì mình cũng đã thấy đội ngũ phát triển của Backwoods lắng nghe người dùng khi mà giảm từ 30 round xuống chỉ còn 20 round cho những người chơi ở mức độ thông thường. Từ đây thời gian giảm từ 2h30 xuống chỉ cón 1h30, tuy nhiên người dùng chỉ muốn từ 30 - 40 phút thì sẽ rất khó bởi vì nhà phát triển họ cũng rất cần thời gian active của người dùng để duy trì trò chơi. Trong quá khứ để chơi Pixels thì sẽ là không giới hạn thời gian khi nhiệm vụ liên tục được tạo ra.
Cuối cùng là điểm mà nhiều người đồng tình nhất là "Chắc phải rất lâu nữa 2 dự án này mới triển khai TGE & Airdrop. Backwoods thì chỉ Airdrop 5% tổng cung token dẫn tới khả năng Airdrop sẽ không thành công như mong đợi" thì theo mình đã là Airdrop/Retroactive thì rất khó để có thể timing được thời gian mà dự án triển khai TGE và chúng ta cần xác định là đi dường dài cùng dự án như Pixels hay Pirate Nation trong quá khứ việc đòi hỏi một dự án TGE trong khi mới triển khai chưa đầy 2 tháng là điều cực kì vô lý. Ngoài ra, việc tổng cung Airdrop hoàn toàn có thể điều chỉnh trong tương lai để phù hợp với phàn lớn người dùng.
Tại sao mình vẫn chơi Backwoods & The Beacon?
Lí do đầu tiên xét về phương diện tích cách cá nhân. Bản thân mình đối với bất kể một công việc gì hay thói quen thì thì "một khi đã lựa chọn là sẽ theo lựa chọn của mình đến cùng", đó chính là một phần tích cách của mình. Bản thân mình không muốn trở thành một người cẩu thả làm mỗi thứ một chút và cuối cùng không có điều gì tới nơi tới chốn chính vì vậy trong công việc, đầu tư và kể cả làm Airdrop mình cũng vậy. Mình sẽ nghiên cứu thật kĩ trước khi bắt tay vào làm, dù cho có khó khăn chông gai như thế nào cũng không bỏ cuộc, dù cho thành công hay thất bại cũng không bao giờ chùn chí. Với mình, sự vươn lên trong nghịch cảnh là con đường hạnh phúc chứ không phải kết quả.
Có những kèo Airdrop mình cũng theo hàng năm trời rồi mới tới ngày hái quả như Arbitrum, Starknet, zkSync, Jupiter,... và có những kèo Airdrop mình vẫn đang rất kiên trì như Backwoods, The Beacon, Scroll, Base, Puffer Finance, Farcaster,...
Lí do tiếp theo là hầu hết các tựa game, dự án đều trải qua một giai đoạn điều chỉnh sau sự kiện FOMO lần đầu. Bất kì một dựa án nào mới ra mắt trong thời điểm bối cảnh chung của ngành rất tốt thì đều đón nhận làn sóng FOMO từ cộng đồng. Ngay khi Pirate Nation tạo tiếng vang thì người dùng lập tức đi săn các dự án Game tiếp theo và Backwoods, The Beacon là những dự án được tìm ra. Tất nhiên, sơn sốt nhanh chóng hạ nhiệt với nguyên nhân đến từ:
- Làn sóng GameFi trên Ronin quá mạnh mẽ. Với chiến lược Marketing tốt thì hệ sinh thái Ronin đã nhanh chóng hút hết người dùng về GameFi ở các hệ snh thái còn lại đặc biệt là về câu chuyện Play 2 Airdrop.
- Thị trường giảm dẫn tới hứng thú dành cho Airdrop của người dùng cũng giảm sút mạnh mẽ.
Lí do cuối cùng là các yếu tố thuộc phân tích cơ bản vẫn chưa có sự thay đổi. Thực tế mình chỉ thay đổi chiến lược đầu tư hoặc Airdrop với một dự án khi các yếu tố quan trọng của phân tích cơ bản có sự thay đổi đặc biệt liên quan đến sản phẩm, vị thế sản phẩm và đội ngũ phát triển. Đối với Backwoods và The Beacon thì mình thấy các yếu tố về phân tích cơ bản vẫn vậy như:
- The Beacon & Backwoods vẫn còn nguyên cơ hội để dẫn dắt mảng GameFi trên hệ sinh thái Arbitrum và Solana. Arbitrum vẫn giữ nguyên tầm nhìn với GameFi và The Beacon vẫn có vị thế quan trọng trên Treasure DAO nói riêng và cả hệ sinh thái nói chung.
- Đội ngũ phát triển của hai dự án vẫn đang làm việc và tương tác với cộng đồng trên Discord và vẫn đang trong giai đoạn ấp ủ một vài điều mới.
- Đội ngũ phát triển rất nhanh chóng sửa những lỗi trong trò chơi.
Tổng Kết
Và trên đây là những lí do tại sao mình vẫn chơi Backwoods & The Beacon mặc dù đã có rất nhiều người dùng đang rời bỏ trò chơi này.
💁 Disclaimer: Tất cả bài viết của Hak Research được cung cấp với mục tiêu là chia sẻ kiến thức và không được xem là lời khuyên đầu tư.
- OpenLayer Là Gì? Tổng Quan Về Tiền Điện Tử OpenLayer - November 20, 2024
- Hermetica Là Gì? Tổng Quan Về Tiền Điện Tử Hermetica - November 20, 2024
- Gevulot Là Gì? Tổng Quan Về Tiền Điện Tử Gevulot - November 19, 2024