GameFi đã tồn tại với thị trường Crypto trong một quãng thời gian khá dài, tốc độ độ sinh sôi nảy nở của nó là cực kỳ ấn tượng cả về lối chơi lẫn mô hình kinh tế, chúng ngày càng dần được cải thiện theo năm tháng. Đi cùng với đó, các Studio truyền thống cũng đang có những dấu hiệu tích cực khi đang không ngừng nỗ lực, tham gia, hỗ trợ hay đầu tư vào lĩnh vực này. Từ đó, dẫn tới một vấn đề khá nan giải cho họ là làm sao có thể chiếm được thị phần, cũng như cạnh tranh với các đối thủ cùng phân khúc. Trong bài viết này, hãy cùng HAK Reserch tìm hiểu xem những chiến lược phát triển độc đáo của các nền tảng Game Studio sẽ đưa những sản phẩm của họ tiếp cận được tới đâu, điểm khác biệt của chúng là gì và tiềm năng cũng như cơ hội của chúng ta có thể nắm bắt ở đâu.
Để hiểu hơn về nội dung, mọi người có thể tham khảo một số bài viết sau:
Tổng Quan Về Các Studio Game Đang Có Mặt Trên Thị Trường
Các Studio Game Web3
Studio Game Web3 hay được biết đến là những trung tâm chuyên phát triển các tựa Game sử dụng công nghệ Web3 tích hợp với các tính năng trong Game được sử dụng và vận hành cũng như quản lí theo cơ chế phi tập trung, minh bạch và phân quyền. Chúng sẽ bao gồm các vật phẩm và lối chơi được xây dựng theo thiên hướng là các NFT được giao dịch và có mặt trên Blockchain. Từ đó, người chơi có thể kiếm được các phần thưởng thông qua chúng theo nhiều cách khác nhau.
Ngày nay với tốc độ phát triển chóng mặt trong hệ sinh thái GameFi, đa phần mỗi Studio Game Web3 đều được các dự án Crypto đứng ra phát triển và thành lập một đội nhóm riêng. Đó như một phần trong chiến lược phát triển của các Blockchain Gaming nền tảng. Họ sẽ trực tiếp đứng sau phát triển một số tựa Game để tạo nhiều điểm nhấn cũng như thu hút được sự quan tâm của người dùng vào hệ sinh thái.
Bên cạnh đó, ngoài những Studio Game là những thành viên của những dự án Blockchain nền tảng đó, còn xuất hiện rất nhiều những Studio Game riêng biệt khác với mục đích xây dựng một hoặc nhiều tựa Game khác nhau để chiếm thị phần doanh thu và người dùng. Họ chỉ tập trung xây dựng Game vào một hệ sinh thái và Blockchain nào đó để cho ra một sản phẩm chất lượng nhất. Không những vậy, họ còn có những chiến lược mới hơn khi đã có những ý tưởng mới khi xây dựng những Game Cross-chain đa nền tảng để giúp cho Game thủ có nhiều trải nghiệm mới mẻ và tiện ích hơn.
Các Studio Game Web2
Trong thời gian 3 năm trở lại đây có rất nhiều sự xuất hiện của các ông lớn trên thị trường Game truyền thống gia nhập vào hệ sinh thái Web3 bởi họ nhận thức được tiền năng khai thác của chúng thông qua nhiều yếu tố nổi trội của Blockchain. Họ luôn mong muốn có thể gia tăng nguồn doanh thu cũng như thị phần người dùng với tầm cỡ Global. Đặc biệt hơn những công ty Game này đều thuộc top 40 công ty giá trị nhất trên toàn thế giới với vốn hóa đều trên 2 tỷ đô.
Theo những chỉ báo thông kê của Coingecko, 29 trong số 40 công ty phát triển Game lớn nhất này đang tham gia vào thị trường Web3 thông qua nhiều hình thức khác nhau như đầu tư gián tiếp, đầu tư trực tiếp, phát triển trực tiếp hoặc tuyển dụng những có vấn đã có kinh nghiệm trên thị trường Crypto để rút ngắn thời gian tham gia cũng như cân đối thị phần. Những cái tên nổi bật bao gồm:
- Microsoft: Cap hơn 2.400 Tỷ $
- Tencent: Cap hơn 380 Tỷ $
- Sony: Cap hơn 100 Tỷ $
- Nintendo: Cap hơn 50 Tỷ $
- Take-Two Interactive: 23 Tỷ $
- Electronic Arts: Cap hơn 30 Tỷ $
- Sea (Garena): Cap 20 tỷ $
- Nexon: Cap 16 tỷ $
- Bandai Namco: Cap 14 tỷ $
- Unity Softwave: Cap 12 tỷ $
- Konami Hloding: Cap 7 tỷ $
- Ubisoft: 3 tỷ $
- Square Enix: 4 tỷ $
Đặc biệt hơn, các Studio Web2 này đã có những sản phẩm dự án Game nhất định trên thị trường là:
- Take-Two Interactive: Sugartown được xây dựng trên Ethereum với bộ NFT và tổng thể được thiết kế để thu hút người dùng Web3 cũ từ đó giúp gia tăng được quy mô. Game được phát hành bởi Zynga Studio. Đây là một nhà phát hành Game lâu đời, có truyền thống và được thành lập từ những năm 2007. Những Game làm nên tên tuổi như FarmVille và Words With Friends vào năm 2009. Tuy nhiên, vì một vài lí do, công ty này đã được Take-Two Interactive mua lại với giá khoảng 12 tỷ đô.
- Nexon: Maplestory Universe được xây dựng trên Polygon. Đây là công ty Gaming nổi tiếng của Hàn Quốc với mục tiêu là xây dựng một cộng đồng vững chắc thông qua hiệu ứng mạng và IP. Với trọng tâm là thu thập và tổng hợp ý kiến của người dùng để phát triển trọng tâm các nội dung cũng như các bản cập nhật lớn. Chính vì những chiến lược đó, đây là một doanh nghiệp thành công và nổi bật đã có chỗ đứng trong nhiều năm trên thị trường Game truyền thống.
- Bandai Namco: RYUZO trên blockchain Oasys. Đây là một dự án nuôi thu cưng NFT ảo với nhiều thế hệ lên tới Gen 5 và được hỗ trợ bởi AI. Sự hợp tác giữa Bandai Namco và Oasys này là một bước tiến của gã khổng lồ lừng danh từng đứng sau các thương hiệu nổi tiếng như Pac-Man và Tekken. Người chơi có thể nuôi và đua Pet của mình, hình thành hành vi và khả năng của chúng thông qua quá trình học tập được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo. Quả thực, trong chiến lược phát triển này, họ đang đánh mạnh vào các bước tiến công nghệ, khi mà giờ đây việc tích hợp AI là điều không thể thiếu với các thể loại Game mới. Điều này đi đúng với châm ngôn của họ từ lúc thành lập doanh nghiệp tới giờ là tạo ra công nghệ mang lại sự phấn khích và giá trị mới.
- Konami Holding: Project Zircon được phát triển trên Ethereum, là một dự án Web3 cho phép người dùng tham gia vào việc tạo nên một thế giới hư cấu bằng cách sở hữu các nhân vật dưới dạng NFT, họ có thể xác định tên, hồ sơ và khả năng trong quá trình sử dụng. Dự án nhằm mục đích phát triển trên nhiều phương tiện truyền thông khác nhau, bao gồm các bản chuyển thể trò chơi, hoạt hình và tiểu thuyết trong tương lai. Bởi đây là một Studio có tiếng của Nhật Bản, vì thế một phần chiến lược sẽ được tham khảo cũng như vay mượn ý tưởng từ bộ sưu tập NFT rất thành công là Azuki.
- Krafton: Migaloo Settlus là một dự án mới đang trong quá trình Testnet vào năm 2024 được ông lớn Krafton giới thiệu sẽ xây dựng trên Cosmos. Đây sẽ là một Blockchain Game do công ty đứng sau tựa Game PUBG này tạo ra. Hứa hẹn sẽ có rất nhiều cơ hội cũng như tiềm năng được khai phá. Chiến lược của Settlus hay của Krafton trong khi tiếp cập thị trường Web3 này là chọn một hệ sinh thái có nhiều điều kiện phát triển, Tool, SDK và cơ sở hạ tầng có sẵn để dễ dàng build sản phẩm từ đó có thể tích hợp nhiều tiện ích. Chúng sẽ bao gồm: Hệ thống thanh toán minh bạch được tích hợp như một mô-đun blockchain, Khả năng tương tác của các loại tài sản như NFT hoặc Stablecoin, Giao dịch nhanh chóng, đơn giản, thuận tiện, minh bạch. Tối đa hóa trải nghiệm người dùng.
- Square Enix: Symbiogenesis là một dự án vẫn đang trong quá trình phát triển trên Polygon với lối chơi nhập vai chiến lược lấy cốt truyện từ một thế giới giả tưởng, các nhân vật có mặt ở trên lục địa nổi trên bầu trời tham khám phá những vùng đất và thử thách mới. Mục tiêu cũng như chiến lược của công ty này là phát triển nhượng quyền thương mại trên nhiều phương tiện truyền thông tiềm năng thay vì bị hạn chế bởi một nền tảng chơi Game duy nhất. Thực chất từ năm 2003, họ đã xây dựng công ty như là một đơn vị cung cấp các sản phẩm giải trí như manga, Game, tạp chí, anh 3D, anime, Game trực truyến, Game Cloud, Công cụ phát triển Game như Engine. Vì thế, việc lấn thân sang thị trường Web3 như một điều tất yếu để mở rộng thị phần. Theo như chia sẻ từ CEO, họ sẽ tích cực áp dụng blockchain và các công nghệ tiên tiến khác để nâng cao chức năng xuất bản và phát triển nội dung.
- Ubisoft: Chắc hẳn đây là cái tên quen thuộc nhất đối với chúng ta khi hầu hết ai trong chúng ta đều đã chơi qua PlayStation. Họ đã trực tiếp phát triển Champions Tactics với chất lượng về hình ảnh lối chơi được cho là vô cùng chất lượng và hấp dẫn. Tiền đề phát triển của họ chính là đặt trong tâm vào nội dung, văn hóa và cộng đồng. Ngoài ra chiến lược độc đáo của họ là quy tụ nhiều Studio để phát triển một tựa Game thay vì để cho một Studio phát triển một Game từ đầu tới cuối. Làm như vậy, họ sẽ tận dụng được tối đa các điểm mạnh phát triển của từng Studio riêng biệt. Từ đó, cho ra được sản phẩm một cách hoàn hảo nhất tới tay người dùng cuối (end user). Tính tới năm 2024 họ đã quy mô tới 45 studio khác nhau với 21.000 nhân sự trên toàn cầu.
Qua đây chúng ta có thể thấy những bước tiến vô cùng mạnh mẽ của những ông lớn trong ngành Gaming truyền thống. Tuy nhiên câu hỏi đặt ra là liệu các ông lớn sẽ làm thế nào với những mô hình của Web2 và Web3 để chúng có thể cùng tồn tại hài hòa và cùng nhau phát triển hay không. Đa phần những chiến lược đề ra và thực hiện đều đã rất thành công trên thị trường truyền thống. Tuy nhiên, tới thị trường Web3 thì vẫn là một ẩn số.
Những Chiến Lược Độc Đáo Của Studio Game Tới Từ Các Blockchain Nền Tảng Nổi Bật
Immutable X
Ra mắt chương trình phần thưởng Game Web3 khổng lồ
Ngày 29/04/2024, Immutable X đã ra mắt chuỗi sự kiện có tên The Main Quest. Họ phối hợp với Digital Worlds Foundation đem tới cho người chơi tổng giải thưởng trị giá lên tới 50 triệu đô, đi kèm với đó là những chương trình khác nhau sẽ được công bố tuần tự. Kể từ thời điểm được công bố, người chơi có thể khám phá hệ sinh thái và chơi các tựa game nổi bật gồm Pixelmon, Illuvium, Guild of Guardians, Space Nation, MetalCore, Blast Royale, Hunters on Chain, Pool Masters, The Bornless, và cuối cùng là Treeverse.
Để nhận được phần thưởng, người chơi mới cần đăng kí passport để KYC và kết nối với ví của họ trên zkEVM Immutable X. Họ sẽ nhận được Gem bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ hàng ngày. Ngoài ra, người dùng cũng sẽ có cơ hội nhận được các ưu đãi tiền thưởng như Token các dự án đó (Air Drop) trong trương lai và những bộ NFT độc đáo trong Game bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ. Cụ thể như sau:
- Swap Token trên các Dex của bên thứ ba khác nhau bằng cách sử dụng zkEVM.
- Cung cấp thanh khoản (add liquid) trên các nền tảng như Merkl và Gamma để hỗ trợ hệ sinh thái.
- Mua, bán NFT trên Marketplace của zkEVM Immutable X.
Immutable Passport
Đây chính là cách đặc biệt của dự án giúp họ gia tăng tỷ lệ chuyển đổi người chơi. Con số này đã ghi nhận hơn 400.000 lượt đăng kí mới kể từ thời điểm tháng 10 năm 2023 tới cuối tháng 4 năm 2024. Chiến lược này là cách họ học hỏi từ những điểm yếu của một số các nền tảng khác như Steam và ID Apple. Nó chưa có giải pháp hay chức năng nhận dạng giao dịch và xác thực trong không gian chơi game của thị trường Web3.
Thông qua chúng bằng cách này, các Studio Game được phát triển trên mạng lưới có thể thúc đẩy việc tiếp nhận đối tượng phổ thông, duy trì mức độ bảo mật cấp doanh nghiệp và đạt được khả năng mở rộng toàn cầu. Mặt khác, người dùng có thể truy cập vào ví cá nhân một cách an toàn, bảo vệ cho việc chống gian lận và xác thực liền mạch khi họ tham gia trải nghiệm sản phẩm.
Mở rộng quan hệ đối tác
Ngày 06/04/2024, dự án công bố quan hệ đối tác với Gam3s.gg. Đây là một nền tảng tin tức và giới thiệu các Game Web3 hàng đầu trên thế giới đã huy động được $4M đô. Mục đích và tiềm năng của thương vụ này chính là có thể thu hút hơn 100 triệu người dùng mới trên toàn thế giới tham gia vào hệ sinh thái Web3 của Immutable X.
Không những thế, đây chỉ là một đối tác vừa được bắt tay và đồng hành trong thời gian gần đây, trong quá khứ, đã có rất nhiều ông lớn được Immutable X bắt tay và sánh vai chặt chẽ để dẫn đầu trong việc đưa hàng triệu Game thủ ghé thăm và ở lại thúc đẩy sự bùng nổ và phát triển lâu dài. Đơn cử như ngày 21/03/2024, họ đã hợp tác với OKX để ra mắt GameFi Launchpad dưới các hình thức khác nhau như mint NFT hay Pre-Sale Token.
Theo những gì được chia sẻ bởi CEO, Quý 1 năm 2024, số lượng các Game mới đăng kí trên nền tảng IMX đã tăng 900% so với cùng kì năm ngoái nâng tổng số Game có trong hệ sinh thái là khoảng 300 Game với đa dạng thể loại. Vì lẽ đó việc tạo những hình thức bán sớm cho cộng đồng cũng là một trong những chiến lược quan trọng để họ thu hút thêm người dùng.
Xterio
Những chính sách thu hút người dùng
Với việc là một dự án mới và vẫn chưa được ra mắt Token, chắc chắn sẽ có nhiều chính sách tạm thời xoay quanh Token XTER của dự án được áp dụng vào năm 2024. Theo đó họ đã công bố một vài thông tin về việc có thể sẽ Air Drop token cho cộng đồng bằng cách tham gia và hoành thành các nhiệm vụ hàng ngày. Đi kèm với đó đối với những user muốn Air Drop lớn hơn có thể tham gia một hình thức khác là Stake ALT để nhận được phần thưởng nhiều hơn. Chiến lược này đã khá thành công khi thu về con số khoảng 1 tỷ TVL.
Mở rộng quan hệ đối tác
Đây thực chất là chiến lược cốt lõi và không mấy khác biệt của đại đa số các dự án để phát triển quy mô cũng như thu hút được người dùng và nhà phát triển. Xterio cũng không phải là một ngoại hệ khi trong thời gian vừa qua dự án đã liên tục công bố quan hệ đối tác với rất nhiều ông lớn như SAN FRANCISCO–(BUSINESS WIRE)–Forge, hay Blockchain top đầu của thị trường là BNB và AltLayer. Cùng với đó là những đối tác là các Studio phát triển Game khác.
Xsoul & Xterio Badges
Đây là một hệ thống xác thực người tham gia thông qua SBT lấy cảm hứng từ đề xuất SBT của Vitalik Buterin. Mỗi Xsoul được phát hành sẽ tồn tại mãi mãi trong ví của người chơi, chúng không thể được bán hoặc chuyển nhượng. Chúng là một loại nhiệm vụ có mặt tại Galxe Quest. Để có thể nhận được chúng người dùng chỉ cần hoàn thành các nhiệm vụ có sẵn. Tuy nhiên tính tới thời điểm viết bài, nó đã không còn hiệu lựu. Những ai đã sở hữu chúng có thể nhận được những đặc quyền sau đây:
- Là người dùng VIP của Xterio với những đặc quyền chắc chắn nhận được từ các sự kiện hay chương trình ra mắt trong tương lai mà không cần phải đăng kí. Hay nói cách khác họ chắc chắn sẽ có Whitelist cho đại đa số các sản phẩm dịch vụ như mint NFT các Game hay thậm chi là mua Token Sale.
- Đủ điều kiện nhận các Air Drop trong tương lai.
- Có nhiều quyền biểu quyết hơn trong tương lai.
Chính nhờ những chiến lược có thể nhận được Air Drop NFT hay Token dưới nhiều hình thức khác nhau mà tựa Game Overworld trong quá trình mới chỉ ra mắt bộ sưu tập NFT đã được cộng đồng người dùng và các Game thủ vô cùng chú ý và quan tâm. Nó còn tầm cỡ đến nỗi, gây ra tình trạng phí gas của ETH bị gia tăng trong một thời gian ngắn khi NFT Incarna được mint. Và tính tới thời điểm đầu tháng 5, thanh khoản cũng như mức giá là tương đối cao so với mặt bằng chung. Không những vậy, các dự án Game khác trên Xterio cũng được quan tâm khá nhiều và các bộ NFT cũng được định giá cao hơn mặt bằng chung dù chưa có Game nào được ra mắt chính thức.
Game Sky Mavis by Ronin
Đây là Studio Game xây dựng với tiêu chí đặt lên hàng đầu chính là mang tới tự do tài chính cho tất cả mọi người. Tuy nhiên dường như đây là điều rất đỗi là xa xỉ nếu nhìn vào những gì họ đã thực hiện được. Họ có quá khứ huy hoàng nhưng vụt sáng rồi chợt tắt và không những thế khi mà còn phải chịu thiệt hại nặng nề từ vụ hack thế kỉ nhờ cơ chế đồng thuận thiếu tính phi tập chung và dễ bị kiểm soát của PoA. Họ đã chịu thiệt hại tới 173.600 ETH và 25.5 triệu USDC.
Sau đó họ đã vực dậy tương đối tốt và đã có cho mình những sản phẩm Game cực kì nổi bật. Tuy hệ sinh thái nếu so về mặt bằng chung là không nhiều, chỉ vỏn vẹn khoảng 10 tựa Game nhưng đây lại là nhà của tựa Game đang được Active nhiều nhất trong thế giới GameFi. Đó chính là Pixel.
Chiến lược của họ được vạch ra một cách rõ ràng khi những Token có trong hệ sinh thái như RON, AXS, SLP hay ETH hoặc USDC sẽ được sử dụng để mua các vật phẩm có trong cửa hàng Mavis Store vào tháng 1 năm 2024. Ngoài ra như chúng ra đã biết, RON là Token được đội ngũ gia tăng tiện ích nhiều nhất khi chúng được sử dụng để có thể thanh toán gói mua VIP chơi trong Game Pixel khi Game chưa launch Token.
Cùng với đó, họ cũng đã bắt trend rất nhanh khi sử dụng tiện ích Staking to Airdrop cho đồng RON. Người dùng khi lock RON trên mạng lưới sẽ có thể nhận được Token Game đang phát triển trên mạng lưới trong tương lai. Nhờ vậy, khoảng 70% RON trên thị trường hiện nay đã được khóa lại khiến cho giá của Token này có mức tăng trưởng tương đối tối nếu so với mặt bằng chung.
Ngoài ra, việc nâng cấp mạng lưới cũng là điều tiên quyết đổi mới trong chính sách của họ khi mà Ronin Network đã được nâng cấp cơ chế động thuận từ PoA (Proof of Authority) lên DPOS vào tháng 4 năm 2023. Gia tăng số lượng Validator lên con số 22 với sự tham gia của rất nhiều ông lớn như Google, Animoca Brand, YGG, Nansen...
Fusionist
Đây là một Studio có quy mô nhân sự dao động từ 100-200 người có trụ sở chính tại Singapore. Đây mà một Studio tập trung vào phát triển các tựa Game AAA với mục tiêu có thể tiếp cận người chơi với quy mô trên toàn thế giới. Không những vậy họ còn xây dựng cho mình một Blockchain riêng Blockchain riêng có tên là Endurance với khả năng tương thích với EVM cực cao để dễ dàng phát triển.
Bởi vì các Game của họ yêu cầu một lối chơi chất lượng, chuyên sâu cùng chất lượng hoạt ảnh, đồ họa nhân vật cực cao nên chiến lược của họ cần phải xây dựng theo thiên hướng đi được đường dài. Chính vì thế, họ đã cho ra mắt một chính sách bổ trợ, thưởng cho người dùng có sự tương tác trên mạng lưới khi cho ra một kết quả tương đối tốt khi đã có cho mình hơn 130.000 người tham gia. Tuy nhiên vào trong khoảng thời gian gần đây là tháng 4 năm 2024. Số lượng đang dần bị bao hụt bởi quỹ phần thưởng đã cạn kiệt.
Tuy nhiên, đội ngũ dự án đã sẵn sàng cho những phương án mới khi vào ngày 15/05/2024, Game ACE Arenas đầu tiên trên mạng lưới sẽ được ra mắt và họ đã có những chính sách cho người dùng đăng kí sớm vào ngày 9 tới 13 tháng 5 năm 2024. Với việc chỉ cần tham gia đăng kí event này là người dùng có thể nhận được gACE, mảnh tướng và các phần thưởng khác có trong Game. Cùng với đó là link đăng kí Ref để nhận hoa hồng. Một số quy tắc được đặt ra như sau:
Khi số lượng người dùng đăng ký sớm của ACE Arenas đạt số lượng quy định, tất cả người dùng đăng ký sớm sẽ nhận được phần thưởng như trên hình.
Mặt khác, đối với những cá nhân đạt số lượng Ref quy định họ sẽ nhận được phần thưởng tương ứng. Ngoài ra cần lưu ý, người dùng cần 100 gACE trở lên để kích hoạt tài khoản.
Chiến lược này tuy không mới những cũng đang là một điểm sáng của dự án này khi có thể thu hút được một số lượng Game thủ cũng như người dùng đang muốn tìm kiếm những cơ hội trong việc gia tăng thu nhập. Đặc biệt hơn với cơ chế ref và phần thưởng đều chắc chắn sẽ có dành cho cộng đồng nó sẽ thu hút cũng như được hưởng ứng khá nhiều từ cộng đồng Web3. Đặc biệt hơn với việc nền tảng này có cho mình số lượng follow cũng tương đối đông, khoảng 700k thì đây sẽ là một chính sách khá tốt để duy trì cũng như củng chố cho toàn hệ sinh thái trong tương lai gần.
Những Chiến Lược Độc Đáo Của Studio Game Web3 Nổi Bật
Chúng ta cùng tìm hiểu xem top 3 Studio Game xét theo độ hot của thị trường đã có những chiến lược gì để đạt được thành công như vậy
1. BigTime Studio
Đây là một Game nhập vai AAA đã gây được tiếng vai lớn trong cộng đồng Game Web3 và với số tiền gọi vốn thì con số ghi nhận là không nhiều. Nhưng những gì nó làm được khiến cho các tựa Game khác phải xem xét lại cách mình hoạch định phát triển. Đầu tiên, chúng ta đi tới phần chất lượng hoạt ảnh, đồ họa 3D. Có thể nói đây là thứ không thể chê khi đội ngũ Desgin đã làm rất tốt và trên cả mức tròn vai. Không những thể về tuyến nhân vật với nhiều hệ và khả năng chiến đấu riêng biệt cũng là một điểm cộng cho lối build này.
Tuy vậy, điều làm nên thành công nhất của nó chính là nằm ở cơ chế Play to Earn theo đúng nghĩa đen. Tức là chơi để kiếm tiền chứ không phải chơi thắng để kiếm tiền. Như chúng ta đã biết với Axie Game vào năm 2021, việc chiến thắng mỗi trận đấu mới có thể Earn được Token SLP và với người chơi kém kỹ năng hoặc với đội hình rác, sẽ chẳng có cơ hội nào kiếm tiền được cho dù họ có bỏ thời gian. Đi cùng với đó việc Farm quái đánh boss ở Axie cũng đã lược bỏ việc nhận được Token SLP. Do đó, người chơi cần phải buid đội hình cực mạnh để có thể thắng được nhiều nhất đồng nghĩa với việc chỉ cần bỏ ra nhiều tiền để có thể chiến thắng.
Ngược lại, với việc giải quyết được vấn đề này, Big Time không đi theo thiên hướng như vậy, khi nhận thấy các cá voi có thể vung tiền để đạt được lợi thế chơi riêng, họ đã tạo ra một nền kinh tế không phụ thuộc vào việc nâng cấp sức mạnh của tướng, tương tự như Game Liên Minh Huyền Thoại. Nói một cách nôm na nền kinh tế sẽ được dựa trên skin với hình thức làm đẹp giao diện gia tăng trải nghiệm người dùng.
Thay vì gây sát thương nhiều hơn hoặc cho nhân vật nhiều máu, dame hay kỹ năng hơn, các NFT này chỉ có tính trang trí và giúp nhân vật của người chơi biểu cảm tốt hơn. Vì thế, nó đảm bảo rằng những người chơi dành thời gian và công sức cho Big Time sẽ được thưởng xứng đáng. Từ đó hình thành một môi trường công bằng, minh bạch, thành bại tại kỹ năng.
Ngoài ra, Big Time còn có chiến lược hạ thấp rào cản gia nhập cho những Game thuộc thị trường Web2 truyền thống, họ đã phát triển một sản phẩm có tên là Infinity Vault. Đây là một nơi để lưu trữ cơ sở dữ liệu những như các loại tàn sản của người dùng. Từ đó, giúp họ thể giảm thiểu được các tác vụ sử dụng trên Blockchain, giúp tiết kiệm phí gas trên Ethereum và dễ dàng thao tác quản lí tài sản NFT.
Cuối cùng chính là phân bổ về Tokenomic, với 60% sẽ được phân bổ cho tất cả các Game thủ và chỉ có 20% được phân phối cho quỹ, investor và Ecosystem. 20% cuối cùng sẽ được dùng cho các chính sách phát triển cộng động. Nếu chỉ cần nhìn sơ qua chúng ta đã thấy được đa phần chúng sẽ nhắm tới là đối tượng khách hàng Game thủ là chủ yếu vì thế một phần không nhỏ đã thu hút được cộng đồng GameFi.
2. Illuvium
Illuvium có một cách xây dựng khác khi phát triển cho mình 4 tựa Game khác nhau những các tài sản NFT lại được sử dụng chung cho toàn tựa Game. Chiến lược này bản chất là lấy từ ý tưởng của các nền tảng Metaverse và bản thân dự án này cũng đang có thiên hướng build theo chiều hướng đó.
Illuvium phát triển một công cụ gọi là Illuvidata với mục đích chung chung được thiết kế để trở thành một công cụ quan trọng giúp người chơi khám phá các chế độ trò chơi khác nhau. Nó nhằm mục đích đơn giản hóa việc đăng nhập cho người mới, cải thiện khả năng giữ chân người chơi thông qua đánh giá mức độ tương tác. Bộ công cụ phân tích này sẽ cung cấp cho người chơi những thông tin để tinh chỉnh cách tiếp cận của họ. Từ đó điều hướng cho đội ngũ Illuvium build một cách hiệu quả hơn.
Cũng giống như Big time, đây là một công cụ để lược bỏ nhiều sự phức tạp trong Game để các Game thủ Web2 có nhiều cơ hội cũng như điều kiện tiếp cận hơn. Một số tính năng chính của Illuvidata bao gồm:
- Cơ sở dữ liệu toàn diện cho tất cả các Game trong Illuvium.
- Bảng điều khiển bộ sưu tập và phân tích NFT.
- Marketplace dành riêng cho Illuvium NFT. Điều này giảm thiểu việc phải tìm kiếm các Marketplace khác. Khi đây là một Game thủ truyền thống họ không nhiều kinh nghiệm và rất dễ truy cập vào các đường link là và thất thoát tài sản.
- Trình xây dựng bộ bài PvP với bảng xếp hạng theo Meta.
Ngoài những tính năng và chiến lược kể trên, dự án vẫn quan sát và ghi nhận rất nhiều ý kiến đóng góp từ cộng đồng để có cho mình những chiến lược đúng đắn để giữ chân người cũ và thu hút người mới.
3. Gala
Gala vẫn là Studio Game có vốn hóa lớn nhất trên thị trường tại thời điểm tháng 4 năm 2024. Token GALA vẫn đạt ở mức vốn hóa 1.5 tỷ $ với volume giao dịch hàng ngày rất tốt. Đằng sau sự thành công đó là một chuỗi các chiến lược được thực hiện một cách dàn trải trải và xuyên suốt
- Referral Incentive System: Một chương trình khuyến khích sự tham gia của các nhà phát triển và người dùng, cải thiện trafic mạng lưới.
- Ra mắt một số tính năng mới cho GalaSwap: thêm tính năng Order Book, thêm nhiều cặp giao dịch được add thanh khoản.
- Gala Community: Họ có những hoạt động gắn kết cộng đồng người dùng tại một số quốc gia thân thiện với Game Web3 như Philippines
- Công bố bằng chứng bảo mật và kiểm toán: Trên thống kê bảng xếp hạng của Certik, GALA đứng ở vị trí thứ 3 trong số hơn 11.000 token được thống, chỉ sau những gã khổng lồ là Bitcoin và Ethereum. Điều này như một động thái marketing rằng người dùng sẽ luôn yên tâm số tiền họ đang gửi gắm trên hệ sinh thái Gala.
- GameDev Summit 2024: Đây là sự kiện B2B chỉ dành cho các chuyên gia, đóng vai trò là nền tảng để củng cố vị thế và quan hệ đối tác của ngành Châu Á Thái Bình Dương trong cộng đồng phát triển Game toàn cầu.
- Thanh toán bằng GALA tại Travala.com. Như chúng ta đã biết Travala là một nền tảng Booking du dịch nghỉ dưỡng khách sạn hàng đầu thế giới, với việc tích hợp GALA là loại tiền tệ thanh toán, dễ dàng nhận thấy đội ngũ dự án đang làm rất tốt trong việc quan hệ đối tác cũng như tăng tiện ích cho đồng tiền số này.
- Phát triển công cụ SDK với GalaChain: Các Game hay những nhà phát triển có thể trực tiếp xây dựng Blockchain của riêng mình. Củng cố vững chắc hệ sinh thái.
- Đề xuất quản trị Node mới: Cơ chế chủ đạo là gia tăng việc Burn Token GALA
Những động thái này đều là những hoạt động tiêu biểu từ đầu năm 2024 tới tháng 4 năm 2024. Nó chứng tỏ cho chúng ta thấy một điều rằng, mặc dù đã tồn tại ở thị trường tài chính rất lâu nhưng những chiến lược mà họ vạch ra tuy không mới nhưng lại vô cùng hiệu quả. Rào cản lớn nhất cho việc này chính là chi phí. Tuy nhiên với việc đã thành công như hiên tại với nguồn doanh thu ổn định và chỉ cần được củng cố thêm. Đây chính xác là việc xoay vòng dòng tiền biến Gala luôn có chỗ đứng trong thị trường GameFi khắc nghiệt này. Còn với những dự án mới chưa có sản phẩm và doanh thu việc vạch ra những chiên lược và thực hiện sẽ cần phải tương đối thận trọng bởi nguồn vốn của họ huy động được thực sự có giới hạn.
Dự Phóng Cá Nhân
Nhận định chung
Nhìn chung nếu so sánh các chiến lược phát triển của hầu hết các Studio trên thị trường hiện nay đều không có quá nhiều điểm khác biệt. Tất cả chiến lược thu hút cộng động của các Studio Game này đều sẽ đến từ hai yếu tố đó chính là Air Drop và Incentive. Đây là con dao hai lưỡi như một điểm lợi cũng là một điểm hại nếu đào sâu vào hệ sinh thái.
Đầu tiên, đối với các dự án chưa ra mắt Token như Xterio, dễ nhận thấy rằng dòng tiền đang đổ vào dưới nhiều hình thức khác nhau như mua NFT để săn AirDrop các Game mới hoặc khóa Token khác để nhận Token kia. Đó như một hình thức marketing giúp cho những dự án này được chú ý và sẽ có cho mình một tệp người dùng nhất định. Nhưng khi cuộc chơi Air Drop và nếu người dùng không nhận được phần thưởng thỏa đáng, nó sẽ phản tác dụng gây được sự phẫn nỗ lớn trong cộng đồng dẫn tới việc rời bỏ hệ sinh thái.
Và nếu kể cả có người dùng có nhận được phần thưởng Air Drop phần lớn họ cũng sẽ rời bỏ bởi đã hết lý do ở lại có thể kiếm được lợi nhuận. Bằng chứng là việc sau khi Starknet AirDrop cho người dùng, mặc dù đã có rất nhiều chương trình Incentive được triển khai, nó vẫn chứng kiến sự quay lưng của cộng đồng và dòng tiền cứ thế rời bỏ đi một cách đáng kể.
Hơn thế, những chương trình Incentive vẫn chỉ là một động thái ngắn hạn để thúc đẩy hệ sinh thái, vẫn sẽ có rất nhiều dự án làm không tốt hoặc làm chống đối với chỉ mục đích để nhận phần thưởng đó và dần dần sủi nếu không muốn nói là scam có tính toán. Dẫu vây, đây vẫn là một chiến lược tốt dành cho người dùng và cả dự khi mà đôi bên sẽ cùng có lợi tring ngắn và trung hạn còn về tương lai thì đây vẫn là một dấu hỏi khá lớn và cần thời gian để chứng minh.
Thách thức đang gặp phải
Như chúng ta đã thấy việc Big Time đã tạo nên được một tiếng vang lớn trong làng GameFi và mở ra một kỷ nguyên Play to Earn đang dần trở lại. Bên cạnh đó, nguồn doanh thu từ Studio hay người dùng có thể Earn được cũng đã được cải tiến khá nhiều nhờ mô hình kinh tế có phần giảm bớt tính ponzi. Mặc dù vậy, nhìn lại giá Token BIGTIME vẫn không duy trì được sự ổn định. Từ đó cho ta thấy, bài toán về mô hình kinh tế vẫn chưa thực sự có lời giải.
Tuy nhiên, tại sao các ông lớn Web2 vẫn đang có nhiều dấu hiệu mạnh mẽ rót tiền, hay thậm chí trực tiếp tham gia vào lĩnh vực này, liệu họ thực sự có những giải pháp nào hiệu quả để cân bằng tất cả mọi thức trong Game không, hay bản chất họ chỉ muốn lấy thêm tiền của người dùng? Đây chỉ là một giả thuyết đặt ra khi chúng ta đang nhìn lại những dự án mà các ông lớn trong ngành Gaming truyền thống đang build. Kết quả kiếm chứng vẫn chưa có nhiều.
Về vấn đề tiếp cận các dự án đã làm khá tốt, tuy nhiên đa phần Free to Play đều rất khó có thể kiếm được phần thưởng hay chính xác hơn là mò kim đáy bể. Dẫu vẫn biết đó là cơ chế để người chơi mới làm quen với lối chơi để có thể xuống tiền đầu tư nhưng chi phí để bỏ ra tham gia thì thực sự lại rất đắt. Nếu tính toán rủi ro để về bờ, vẫn sẽ là một quyết định khó khăn của người chơi.
Tiềm năng phát triển
Bỏ qua những trở ngại trên con đường trông gai, GameFi vẫn đang từng bước hoàn thiện mình để chứng minh cho toàn thế giới thấy chúng mạnh mẽ, trỗi dậy và kiên cường ra sao, những nhược điểm hay các vấn đề đều đang được cải thiện từng ngày, đáp ứng cho mọi nhu cầu người dùng. Tiếp cận với số vốn nhỏ, Pixel đã thỏa mãn tiêu chí này với chỉ 120 đô để bắt đầu tham gia trải nghiệm.
Đồ họa cùi không bắt mắt, các Game đời mới Triple-A đã dần khẳng định được vị thế và lối chơi cuốn hút của mình. Như các cụ đã nói sai thì sửa mà chửa thì đẻ. GameFi trong tương lai hứa hẹn vẫn sẽ là một xu hướng thu hút được đại đa số những người trẻ tuổi, những tương lai của thế giới này, mở ra một kỷ nguyên mới trong thời kỳ chuyển đổi số. Minh chứng rõ nhất là E-sport cũng đã dần được coi trọng và xem là một bộ môn thể thao. Đánh dấu cho bước ngoặc to lớn cho toàn ngành Game nói chung.
Tổng Kết
Với việc trong thị trường Crypto đang có rất nhiều dự án GameFi là đối thủ cạnh tranh trực tiếp với nhau những chiến lược để thu hút người dùng vẫn đang là một điều các dự án luôn phải cân đối nhưng cần quyết liệt. Vì thế, tương tự như ngoài đời với việc giá cả cạnh tranh người hưởng lợi là người tiêu dùng. Bản thân User chúng ta sẽ tận dụng để có thể kiếm được các phần thưởng AirDrop. Hi vọng qua bài viết này mọi người có thêm một chút góc nhìn thú vị về các chiến lược phát triển Game của những Studio.
💁 Disclaimer: Tất cả bài viết của Hak Research được cung cấp với mục tiêu là chia sẻ kiến thức và không được xem là lời khuyên đầu tư.
- Fan Token Mùa Euro & Những Điều Cần Chú Ý - June 21, 2024
- Cơ Hội Đầu Tư Trước Thềm LayerZero Ra Mắt ZRO - June 19, 2024
- Series 26: Crypto Unlock | Blockchain Gaming Saga Có Gì Đặc Biệt? - June 3, 2024